INICIATIVA EMPLEA

Curso Superior de Diseño y Programación de Videojuegos

Curso de un año lectivo de duración con enfoque profesional centrado en el diseño, programación y publicación de proyectos completos de videojuego. Este curso se compone de varios módulos impartidos por distintos profesionales del sector, en los que se trabajarán a fondo campos como la animación de personajes, la programación de lógicas de juego, la publicación del proyecto, la obtención de ingresos derivados, etc. 

Se recomiendan conocimientos básicos de inglés y matemáticas, así como conocimientos avanzados de informática a nivel de usuario. También son recomendables unos conocimientos básicos de programación para facilitar el trabajo en la segunda mitad del curso. Es indispensable tener afición a los videojuegos en general, imaginación, tiempo para dedicar a los ejercicios prácticos y ganas de desarrollar un proyecto de videojuego propio durante el curso.

Curso impartido por Iván García Subero, programador de videojuegos en TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza y Javier Melús Carruez, coordinador de proyectos en las empresas de desarrollo de videojuegos MimeSoft y Zarapps Games.

Presentación del curso, el viernes 22 de septiembre, de 18 a 20 horas, el Salón Rioja de Ibercaja Patio de la Infanta.

Dirigido aPrincipalmente jóvenes entre los 18 y los 30 años con interés en el sector del videojuego. Objetivos

Desarrollar un proyecto funcional de videojuego a la elección del alumno, dejándolo listo para ser distribuido tanto para PC como para los principales mercados de aplicaciones (Android, iPhone, Steam, Realidad Virtual...) añadiendo distintos sistemas de obtención de ingresos.

 

Programa
  • Introducción al engine de diseño de videojuegos: Cámaras, partículas, objetos predefinidos...
  • Importación de texturas, modelos y animaciones.
  • Diseño de niveles exteriores e interiores.
  • Materiales gráficos, iluminación y rendimiento.
  • Fenómenos físicos.
  • Introducción a la programación orientada a objetos.
  • Programación de controladores de personaje y vehículos.
  • Técnicas de comunicación entre procesos: colisiones, triggers, raycast…
  • Técnicas de scripting y programación específica para dispositivos táctiles.
  • Programación de sistemas cliente-servidor y multijugador en general.
  • Extensión del uso profesional de los videojuegos: Realidad aumentada y realidad virtual
  • Roles de un proyecto y técnicas de organización y gestión. Proyectos indie, marketing y creación de una empresa de desarrollo de aplicaciones.
  • Técnicas de monetización (banners, venta e in-app biling) y publicación en los distintos mercados de distribución.
  • Prácticas: Desarrollo y producción de un videojuego funcional y completo (escenarios, interfaz, personajes, lógica de juego…)
  • Prácticas: Publicación y venta del producto en los mercados de aplicaciones para móviles y PC.

 

Se ofrecerá al alumno una formación totalmente actualizada y de carácter práctico en las últimas tecnologías para el diseño y programación de videojuegos, incluyendo plataformas móviles y de realidad virtual. Se trabajará con documentación específica para el curso, elaborada en castellano, haciendo hincapié en las últimas tendencias del mercado (videojuegos multijugador, fenómenos físicos, materiales gráficos…). Toda la formación viene respaldada con un acceso online a todos los contenidos del curso: Vídeos (+200 horas), manuales, recursos, ejemplos...